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Life, Family and Work

I and my family has been moved out of town to country town called Botucatu. We done this choice to search a quality lifestyle and leave big city stress behind.

I have been a software engineer for over 12 years beginning with the Java language 86% Certified in the Java SE 6 Programmer and affixed by technology, philosophy and humanity. I have been work in many companies and projects in distinct segments. I worked in the last project to develop a road ticket to bus station using in the Backend API Java 8 language, Spring Boot, Spring Security, JWT, Hibernate, JPA, Postgresql database and in the Frontend Node.js, TypeScript, ECMAScript 6, Electron.js, Vue.js.

With many years in the software developer area I stands my life in the constant stress way and I wish finished this. After I thought so much about this situation with my family I, my wife, my sun, my daughter, my dogs and my cats we moved out of big town.

In the new family/professional adventure I decided freelancer work contract wich the money will get up. A friend had commented about the Toptal software Development Network and his said “This is a new approach for hire up” and as soon as I heard that I said “I will see that”.

Here I is living two months in the new town searching freelancer/home office contracts to live with my family as lives good enough. Now with Toptal software Development Network new approach it is became more easy and joyable. Like natural rain flow down the sky I heard about Toptal software Development Network was tasty coincidence.

More and more new approaches like Toptal software Development Network should have exists to chance the legacy way used today. Now days we must be collaborative to help the increase quality of hire and the employee happiness.

I hope search the best way for my family and professional activits to enjoy life and humanity talking about philosofy and technical world issues. Solving the great theories behind all enterprise issues in the comfort of my home.

I wish all best regards and happiness to all human beens and the all software developer sufferers of the world. (: haha 🙂

Good luck and enjoy your life. Your life is the only you can shared with others and nothing else.

Implementando PFK no JPA com Hibernate

Algumas vezes precisamos configurar o JPA para respeitar um relacionamento um para um da base de dados que está modelado com um campo PFK na tabela filha do relacionamento.

Tive a necessidade de configurar um relacionamento deste tipo utilizando o JPA com Hibernate, após muito googlar e achar somente um post que explica como se faz essa configuração resolvi escrever este post explicando minha experiência.

O Problema

Vamos considerar que temos um relacionamento um para um na base de dados envolvendo a tabela pai Usuario e a tabela filha LDAP.

Este relacionamento foi necessário devido ao fato que a tabela LDAP armazena um campo do tipo CLOB. Este campo poderia estar na tabela Usuario evitando ter mais uma tabela no modelo de dados, mas podemos analisar alguns problemas em ter este campo na mesma tabela usando o JPA. Segue abaixo duas situações que afetam a performance da aplicação na utilização do campo CLOB na tabela Usuario:

  • Utilização do find(id): Se a aplicação faz muitas chamadas ao método find do EntityManager para recuperar os dados do usuário o JPA sempre traz o campo CLOB para memória. Muitas vezes não é necessário que o JPA traga o campo CLOB pois ele não é utilizado sempre, isso afeta diretamente a performance da aplicação.
  • Utilizaçao de JPA-QL ou HQL: Para consultas utilizando JPA-QL que envolve a entidade Usuario e outras entidades o Hibernate pode executar um ou mais join(s) entre as tabelas. Se temos uma tabela com um campo CLOB em uma consulta complexa que envolve muitos joins a consulta é prejudicada em performance.

Por isso uma das soluções para este problema é separar o(s) campo(s) CLOB ou BLOB em outra tabela utilizando um relacionamento um para um entre as tabelas.

Vamos à prática

Abaixo segue o código da entidade Usuario:

public class Usuario {

    @Id
    @GeneratorValue(strategy=StrategyType.AUTO)
    @Column(name="usuario_id")
    private Long id;

    @OneToOne(fetch = FetchType.LAZY, cascade = CascadeType.PERSIST)
    @JoinColumn(name="Usuario_id", insertable = true, updatable = false) 
    private LDAP ldap;

    // os getters e setters

}

Abaixo segue o código da entidade LDAP:

public class LDAP {

    @Id
    @GeneratorValue(generator = "myForeignGenerator")
    @GenericGenerator(name = "myForeignGenerator", strategy = "foreign", 
                            parameters = { 
                                @Parameter(name = "property", value = "usuario") 
                            })
    @Column(name = "usuario_id")
    private Long id;

    @Lob
    @Column(name = "ldap")
    private 

    @OneToOne(optional = false)
    @PrimaryKeyJoinColumn
    private Usuario usuario;

    // os getters e setters
    
}

Explicando o código

Para mapear o relacionamento PFK (PrimaryForeignKey) usando anotações você deve anotar com @PrimaryKeyJoinColumn o campo usuario da entidade LDAP, esta anotação informa o JPA que este relacionamento está sendo mapeado através do campo que é chave primária da tabela.

O JPA não inclui um método padronizado para tratar a geração de chave primária para o relacionamento PFK, o que significa que você deve ser o responsável por setar o identificador à entidade LDAP antes de savar.

O Hibernate tem uma extensão de anotação que permite customizar um gerador de identificador que pode ser usado para a entidade LDAP. A anotação do Hibernate @GenericGenerator que possibilita criar um gerador customizado que é identificado pela propriedade name, a propriedade strategy deve ser setada para foreign e deve ter a anotação @Parameter para identificar que a foreign key está sendo mapeada pelo atributo usuario.

Fácil assim você pode configurar um relacionamento OneToOne que representa uma PFK na base de dados. Lembre-se que o Hibernate não sabe setar um valor para o @Id da entidade LDAP, pois anotamos o @Id com um GeneratorValue customizado. Portanto, não se esqueça de setar o @Id pela aplicação.

Observações

O JPA permite que um atributo de uma entidade seja anotado com @Basic(fetch = FetchType.LAZY), mas este atributo deve ser um campo da tabela e não um relacionamento.

Sendo assim podemos supor que anotando dessa forma o campo Usuario.ldap o JPA vai trazer o campo somente quando for utilizado e não em todas as consultas á entidade, mas isso não acontece.

Pesquisando a respeito desta anotação eu li no livro Java Persistence with Hibernate que não são todos os banco de dados que implementam esta funcionalidade de LAZY em um campo CLOB ou BLOB o único que implementa é o PostgreSQL.

O relacionamento PFK na base de dados não é muito conhecido e pouco usado, mas nunca sabemos quando ele vai aparecer em nossas vidas para atormentar nossa configuração de mapeamento do JPA. Este tipo de relacionamento também é conhecido como Shared Primary Key.

Bom fica ai a dica pra vocês que estão precisando desta característica na aplicação. Até a proxima pessoal! 😀

Paulo R. A. Sales – @salespaulo

Gerenciamento de memória e Garbage Collector com HotSpot da Sun

O que me motivou a escrever este post foi a leitura do capítulo 3.2 do livro Arquitetura e Design de Software e do post Avaliação de Desempenho de Sistemas – Parte 1. Meu objetivo é explicar resumidamente o funcionamento do gerenciamento de memória e das características do Garbage Collector na Java HotSpot Virtual Machine, implementação da JVM da Sun.

Como é Dividida a Memória

Sabemos que o gerenciamento automático de memória é uma tarefa complicada e custosa para o desempenho da aplicação, portanto, existem alguns algorítmos que realizam essa tarefa. O algorítmo padrão usado pela JVM da Sun é chamado de generational copying que realiza esse gerenciamento dividindo a memória 3 partes copiando os objetos entre as partes comforme necessário.

  • Young Generation: É menor espaço de memória do Heap e armazena os objetos de ciclo de vida curto. Todo objeto instânciado é primeiramente armazenado nesta parte. Normalmente o tamanho inicial é de 2.2 MB.
  • Old Generation: É a parte maior destinada aos objetos considerados maduros ou aqueles que tem um ciclo de vida maior.
  • PermGen: É o espaço de memória fora do Heap destinado a objetos internos da JVM como objetos Method, Class, Pool de Strings, etc.

A idéia do algorítmo é coletar os objetos inutilizados somente na Young Generation, sempre que esta memória estiver esgotada. Por ser o menor espaço de memória o desempenho é muito maior. O espeço destinado para a Young generation é pequeno e dividido em 3 partes, uma parte chamada de eden e outras duas partes chamadas de survivor, todo objeto instanciado é colocado no eden e a cada passagem do Garbage Collector por este espaço de memória os objetos sobreviventes são copiados para os survivor spaces. Este processo acontece algumas vezes até o objeto se tornar maduro o suficiente para ser copiado para a Old Generation que é conhecida como ternured pela Sun.

O espeço de memória Old Generation também é analisado pelo Garbage Collector, mas com menos intensidade. Esta varredura é chamada de Full GC e é considerada muito custosa para o desempenho da aplicação por isso, por padrão, não é frequente a varredura do Garbage Collector na Old Generation. Apesar do espaço de memória PermGen não pertencer ao Heap este espaço também é coletado durante o Full GC.

Portanto, assim o algorítmo do Garbage Collector coleta os objetos inutilizados e copia os objetos que ainda estão sendo referênciados para os espaços survivor até serem duradouros o suficiente para serem copiados para a Old Generation. Neste processo de limpeza e cópia acaba criando lacunas no espaço de memória que são eliminadas pela compactação dos objetos realizada pelo Garbage Collector. Essa compactação organiza os os objetos novamente em memória a cada Full GC.

Opções da JVM

O espaço de memória destinado a armazenar os objetos de uma aplicação se chama Heap e este espaço pode ser controlado pelas opções -Xms e -Xmx da JVM. A opção -Xms especifica o tamanho inicial do Heap e a opção -Xmx o tamanho máximo do Heap, inicialmente o Heap pode ter um tamanho de memória que pode ser expandido até o tamanho máximo caso seja necessário. Se as duas opções tiverem o mesmo valor indica que o Heap não pode ser remanejado. Segue um exemplo de configuração do Heap com tamanho inicial de 64MB e tamanho máximo de 128MB:


java -Xms64m -Xmx128m Main

Além das opções de configuração do Heap temos a opções de configurar o tamanho máximo do PermGen usando a opção -XX:MaxPermSize=. Esta opção é útil para contornar os erros de OutOfMemoryError acusando fim do PermGen space. Segue um exeplo de configuração do PermGen com tamanho máximo de 256MB:


java -XX:MaxPermSize=256m Main

Existem algumas opções avançadas como -XX:MinHeapFreeRatio, -XX:MaxHeapFreeRatio e -XX:NewRatio que são muito importantes para aumentarmos a performance de uma aplicação seguindo as características da aplicação e do Hardware que ela será instalada. Como a JVM reajusta a memória Heap conforme a necessidade temos um percentual de aumento e diminuição desta memória, o valor dete percentual pode ser especificado pelos parâmetros -XX:MinHeapFreeRatio e -XX:MaxHeapFreeRatio. Segue um exemplo de configuração com um mínimo de 40% do Heap liberado e um máximo de 70% do Heap liberado:


java -XX:MinHeapFreeRatio=40 -XX:MaxHeapFreeRatio=70 Main

A opção -XX:NewRatio especifica uma proporção entre os espeços de memória no Heap, entre a Young Generation e a Old Generation. Normalmente esta opção é setada com o valor 2 que diz que a proporção da Young Generation em relação a Old Generation é de 1:2. Segue um exemplo de configuração de uma Old Generation 3 vezes maior que a Young Generation:


java -XX:NewRatio=3 Main

São inúmeras as opções de configuração de como o gerenciamento de memória e o Garbage Collector podem se comportar, essas e mais opções podem ser analisadas neste link.

Conclusão

Neste post eu demonstrei como é o gerenciamento padrão e o algorítmo padrão do Garbage Collector do Java HotSpot Virtual Machine da Sun e demonstrei algumas opções de parâmetros que podem ser passados para a JVM visando melhorar o desempenho da aplicação. Não quis me aprofundar muito só gostaria de passar um pouco o quanto é essencial e fital para uma aplicação crítica uma boa análise e configuração de desempenho na JVM que ela será executada. Em outro post pretendo aplicar algumas configurações em um aplicativo mostrando na prática o quanto pode ser vantajoso conhecer a JVM. Espero que tenham gostado e deixem seus comentários! =D

Parte 2: Explorando padrões e princípios para as novas gerações de soluções SOA.

Este post é a parte final do resumo do artigo “Exploring Patterns and Principles of a New Generation of SOA Solutions” da 22a. edição da revista “The Architecture Journal”. O artigo original discute sobre alguns desafios das tradicionais arquiteturas orientadas a serviço e explora alguns padrões e princípios para as novas gerações de arquiteturas orientadas a serviço, SOA.

Abraçando a WEB: Serviços RESTful

Apesar dos Web Services serem desenvolvidos para muitos protocolos o que vemos na grande maioria das implementações é o uso do protocolo HTTP como meio para o transporte de outro protocolo o SOAP. Esse excesso de abstração da camada de transporte impossibilita o uso dos recursos do protocolo HTTP. Por quê não utilizar HTTP somente?

Um dos meios para utilizar o protocolo HTTP para distribuir serviços, Web Services, de maneira amigável seria o uso do REST. Seguindo os princípios do REST podemos ter uma arquitetura SOA altamente escalável. Sem dúvida REST se tornou uma alternativa muito atraente para substituir os Web Services SOAP/WS-*, resolvendo os problemas citados na Parte 1, como interoperabilidade e escalabilidade. Segue algumas características dos serviços RESTful:

  • Endereçamento de recursos/serviços através de uma URI
  • Interações baseadas somente em HTTP
  • Uso de métodos padrões HTTP (GET, POST, PUT, etc)
  • Interações sem estado
  • Possibilita diferentes formatos de distribuição
  • Armazenamento em Cache
  • Iteroperabilidade
  • Escalabilidade

A simplicidade e o alto nível de interoperabilidade dos serviços em RESTful são alguns dos fatores que podem melhorar a agilidade da próxima geração de soluções SOA.

Interoperabilidade com WS-*

Apesar do notável trabalho acadêmico realizado na família de protocolos WS-* percebemos que ainda não supre as expectativas iniciais. Interoperabilidade e complexidade ainda são desafios importantes que encaramos na adoção dos protocolos WS-*. A melhor prática para melhorar a interoperabilidade dos protocolos WS-* é identificar as características dos consumidores dos serviços e criar endpoints distintos para cada particularidade desses consumidores. Por exemplo, vamos considerar um senário que devemos assegurar um Web Service que irá ser consumido por aplicações .NET, Sun Metro, Oracle Weblogic e Ruby on Rails. Neste senário podemos permitir que três endpoints com diferentes configurações de segurança atendam às diferentes características das aplicações que consomem o Web Service, como mostrado na Figura 6:

Padrão de múltiplos endpoints de serviços

Federação de ESB: Um caminho menos árduo

Vimos na sessão anterior que uma arquitetura com um ESB centralizado é uma das causas fundamentais de falhas na implementação de um sistema SOA. Após inúmeras tentativas de implementação de um ESB centralizado em grandes organizações a indústria está adotando um padrão mais ágil de implementação do ESB. Essencialmente, esse novo padrão visa particionar as funcionalidades em leves ESBs físicos que são agrupados como entidades federativas. Este padrão é comumente conhecido como Federação de ESB e representa uma das emergentes arquiteturas para implementar soluções ESB de alta escalabilidade. Com essa arquitetura podemos ter uma infraestrutura ESB específica para interfaces Business to Business, outra para troca de transações financeiras, como mostrada na Figura 6.
Padrão de Federação de ESB

Governça em SOA: Capitalizando SOA

A limitada adoção do UDDI em sistemas SOA de grande porte tem sido um catalisador do surgimento de um modelo mais leve e mais interoperável de governaça em SOA, levando em conta tecnologias como REST e Web 2.0. Essencialmente, esses modelos foram criados para remover algumas complexidades que são apresentadas pelo modelo UDDI centralizado, substituindo algumas tecnologias por outras amplamente adotadas como HTTP, Atom e JSON.
Uma das formas mais populares de implementar esse novo modelo de governaça SOA é utilizar um repositório de serviços RESTful. Neste modelo a implementação tradicional SOA como serviços, endpoints, operações e mensagens são representadas como recursos que podem ser acessados através de um conjunto de interfaces RESTful.
O maior benefício que traz esse novo modelo é a interoperabilidade ganha utilizando interfaces RESTful, como mostrada na Figura 7, além de ser uma abordagem muito mais leve e flexível.

Repositório RESTful

Bem-vindo a Computação em Núvem

A computação em núvem pode auxiliar em uma arquitetura SOA híbrida, onde alguns componentes de um sistema SOA possam estar em uma outra infraestrutura. Alguns exemplos do uso da computação em núvem em um sistema SOA:

  • ESB na Núvem: Podemos hospedar um ESB na núvem? Claro que podemos! Este tipo de arquitetura possibilita disponibilizar todos os recursos de um ESB através de uma infraestrutura na Núvem.
  • Serviços de Segurança na Núvem: Nos últimos anos temos percebido o aumento da adoção de serviços de segurança, assim como o Windows Live ID ou o Facebook Connect, e usar a Núvem para prover serviços de segurança pode facilitar a implementação de mecanismos altamente interoperáveis, disponibilizando serviços de autenticação, identificação e autorização a diversos clientes distintos.
  • Serviços de Armazenamento na Núvem: Indiscutivelmente, serviços de armazenamento como Amazon S3 ou o Azure DB são os serviços mais atraentes encontrados na Núvem. Considerar esse mecanismo pode alavancar a flexibilidade e a interoperabilidade da troca de dados de seu sistema SOA, além de eliminar algumas complexidades existentes em se ter uma infraestrutura própria para armazenamento de dados.

Serviços na Núvem

Conclusão

A tradicional arquitetura SOA implica em sérios desafios que tornam impraticável implementações em larga escala. Este artigo post sugeriu uma série de padrões que podem ajudar o desenvolvedor a ter uma implementação mais leve, interoperável e escalável de SOA, possibilitando realmente serviços de negócio com agilidade em senários de larga escala empresarial.

Abstração de Protocolos:

  • Considerar primeiro o protocolo padrão, HTTP. Ele é muito leve e pode conversar com outros frameworks.
  • Fazer uso do SOAP e WS-* quando houver necessidade de controle de transações ou a necessidade de muita performance no protocolo TCP/IP.

SOAP e WSDL:

  • Não fazer uso de SOAP e WSDL até ter certeza que vai precisar de algum recurso que eles oferecem.
  • Considerar o uso de REST, JSON e Atom Pub como alternativas mais leves.
  • Não cair na armadilha de gerar o WSDL a partir do código, o contrato vem sempre em primeiro.

Governaça

  • Fazer uso de um repositório de serviços para ajudar a gerenciar os serviços de sua empresa.
  • Considerar o uso de um repositório de serviços RESTful.

Enterprise Service Bus

  • Não confundir um ESB com um sistema que processa eventos.
  • Considerar o uso de federação de ESBs.

Serviços baseados na Núvem

  • Considerar serviços de segurança local, privado ou públic baseados na Núvem, é um dos os serviços mais maduros que existe na Núvem
  • Considerar a possibilidade futura de serviços de armazenamento e serviços de ESB na Núvem.

A coisa mais importante que você deve ter em mente quando está contruindo sua aplicação SOA é o mantra “Convenção ao invés de Configuração”. Diminuindo o número de opções ao mínimo e fazendo somente o que são requisitos do negócio, você deve acreditar que é possível contruir uma arquitetura orientada a serviços que seja leve, fácil de manter e evoluir, mesmo em ambientes de larga escala empresarial.

Mesmo assim nessa segunda parte podemos ver as sugestões de Jesus Rodriguez e Don Demsak para solucionar alguns dos problemas encontrados nas implementações tradicionais SOA. Espero que tenham gostado, mas se não gostaram podem deixar suas queixas nos comentários irei acatá-las com certeza. Até a próxima…

Parte 1: Explorando padrões e princípios para as novas gerações de soluções SOA.

Este post é um resumo do artigo “Exploring Patterns and Principles of a New Generation of SOA Solutions” da 22a. edição da revista “The Architecture Journal”. O artigo original discute sobre desafios das tradicionais arquiteturas orientadas à serviço e explora alguns padrões e princípios para as novas gerações de arquiteturas orientadas à serviço, SOA.

SOA: Arquitetura sem Restrições

SOA tem sido o cerne dos sistemas distribuídos nos últimos anos, prometendo agilidade na implementação de serviços de negócio através de interfaces de negócio. É muito comum encontrar um conjunto de características semelhantes entre os tradicionais sistemas em SOA, sendo elas:

  • A adotação do SOAP e WSDL como padrão para especificar o contrato, ou interface, dos serviços.
  • O uso dos protocolos WS-* para pertimir algumas características de missão crítica aos serviços.
  • O uso de um ESB central abstraindo diferentes orquestrações de serviço.
  • O uso de um servidor de integração para gerenciar complexos processos de negócio, BPM.
  • O uso de ferramentas de governança em SOA para gerenciar toda arquitetura de serviços.

Figura 1: O modelo ideal SOA

A arquitetura apresentada na Figura 1 pode ser considerada ideal pra sistemas SOA, mas esta arquitetura não leva em consideração as retrições que os sistemas SOA impõem à arquitetura, como interoperabilidade, performance e escalabilidade. A arquitetura apresentada na Figura 1 leva em consideração abstrair a complexidade de implementação dos sistemas SOA utilizando mais padrões e ferramentas.

Ultimamente se ouve muito o mantra Conveção ou invés de Configuração, que remove opções de configuração, ou parâmetros, que aumentam a complexidade do sistema por convenções previamente adotadas. Utilize as opções de configuração somente quando for realmente necessário.

SOAP: A ilusão de uma abstração da camada de transporte

Inicialmente o SOAP foi desenvolvido para abstrair os serviços das diferentes camadas de transporte, ou protocolos. Embora na teoria se mostre uma boa idéia, na prática constatamos que abstrair os serviços da camada de transporte exige um custo significativo de complexidade. Um exemplo da complexidade desta abstração é trafegar SOAP sobre HTTP, que hoje em dia é frequente. Por quê não usar o HTTP somente?

WSDL: Em abundância

O WSDL tem como propósito descrever os características dos serviços e as mensagens trocadas. Conceitualmente, o WSDL representa uma evolução para do antigo IDL. Ao utilizar o WSDL como padrão para especificar os serviços, esse se torna um artefato vital para as aplicações clientes. Essa relação entre o provedor de serviços e o cliente tende a ter um acoplamento alto, sendo que se houver uma alteração no contrato dos serviços o(s) cliente(s) serão afetados. Pensando em um ambiente pequeno que envolve poucos clientes consumindo alguns serviços não é preocupante, mas em um ambiente empresarial e complexo o alto acoplamento entre o cliente e o provedor de serviços é um problema a se considerar.

Figura 2: Auto acoplamento com WSDL, o grande desafio de sistemas SOA de grande porte

ESB: Ter ESB ou não ter ESB

A integração heterogênea de sistemas, LOB, tem sido uma grande promessa dos sistemas empresarias SOA. Para pôr em prática essa integração entre diferentes sistemas heterogêneos foi determinado um conjunto de padrões que constituem o ESB. Ainda que não exista um padrão industrial que defina o que é um ESB, podemos adotar algumas características comuns entre os ESBs existentes no mercado. Atualmente o ESB é usado como um barramento central de serviços, como mostrado na Figura 3:

Figura 3: ESB centralizado

Pode parecer uma boa estratégia arquitetural utilizar o ESB de forma centralizada, mas na prática esse tipo de arquitetura apresenta sérias limitações nos aspectos de gerenciamento, performance e escalabilidade. Ao inves do ESB se tornar um facilitador ele pode se tornar um gargalo em sistemas SOA.

Protocolos WS-*: O lado negro

Os protocolos WS-* criados para complementar características de segurança, confiabilidade e transacionabilidade ao SOAP/WSDL não receberam muita adoção em ambientes heterogêneos. Um dos motivos da não adoção dos protocolos WS-* está nas centenas de diferentes versões de protocolos WS-* existentes, isso cria desconfiança e descredibilidade na tecnologia. A interoperabilidade é o maior desafio das soluções baseadas em protocolos WS-*, como diferentes ferramentas de Web Services as vezes implementam diferentes protocolos WS-* teremos então diferentes versões dos mesmos protolos e mesmo diferentes aspectos da mesma especificação.

Figura 4: O desafio da interoperabilidade

Governança em SOA: Ditatura em SOA

Em sistemas SOA de médio e grande porte existe a necessidade de versionar, monitorar e gerenciar os serviços de negócio e esse papel é realizado pelas ferramentas de governança em SOA. O maior desafio dessas ferramentas de governança é permitir de maneira confiável o gerenciamento de complexos serviços de negócio, por este motivo as tecnologias de governança em SOA tem crescido muito nos últimos tempos. As tecnologias de governança estão adotando uma arquitetura que virtualiza os serviços de negócio em um ambiente centralizado de governança. Embora, essa arquitetura possa ser aplicada em sistemas SOA de pequeno porte, ela apresenta sérias limitações em termos de iteroperabilidade, performance e escalabilidade em ambientes de sistemas SOA de grande porte, como mostrado na Figura 5:

Figura 5: Modelo centralizado de governança SOA

Conclusão

Nesta primeira parte do artigo foi explorado as arquiteturas SOA adotadas comumente nos dias de hoje. Na abstração da camada de transporte dos serviços de negócio foi mostrada a adoção do protocolo SOAP utilizando a especificação WSDL para manter um contrato, ou interface, dos serviços de negócio disponíveis que acarreta em uma sobrecarga de protocolos e um aumento muito significativo do acoplamento entre o provedor de serviços de negócio e os clientes cosumidores destes serviços.

Também foi mostrada a arquitetura centralizada do ESB que apresenta limitações em termos de gerenciamento, performance e escalabilidade. As diversas implementações dos protocolos WS-* que são utilizadas de forma não padronizada criando desconfiança e descredibilidade da tecnologia. Como a arquitetura centralizada do ESB foi mostrada a arquitetura que virtualiza os serviços de negócio em um ambiente centralizado de governança SOA que apresenta limitações de interoperabilidade, performance e escalabilidade.

Na segunda parte deste artigo será discutido arquiteturas e tecnologias que visão melhorar alguns aspectos negativos mostrados nessa primeira parte do artigo. Até lá ;).

Lei de Regulamentação

Olá a todos,

Acabei de ler o artigo “Maldita Lei de Regulamentação está de volta!” do Akita.

Aconselho todos leram este artigo, comentarem e protestarem contra essa absurda proposta de regulamentação.

Bom, ai fica o meu recado.

Abraços.

1969 vs 2009

1969vs2009

1969vs2009

Essa pergunta foi a vencedora em um congresso sobre vida sustentável.

“Todo mundo ‘pensando’ em deixar um planeta melhor para nossos filhos… Quando é que ‘pensarão’ em deixar filhos melhores para o nosso planeta?”

Passe adiante!
Precisamos começar JÁ!
Uma criança que aprende o respeito e a honra dentro de casa e recebe o exemplo vindo de seus pais, torna-se um adulto comprometido em todos os aspectos, inclusive em respeitar o planeta onde vive…

Arquiteto de Software não é brinquedo!

É incrível como algumas empresas tratam o arquiteto de software
como se fosse o brinquedo da vez. Lembra quando éramos pequenos e
existia aquele brinquedo especial que todos queríamos ter e quem o tinha
era visto como um ídolo diante a criançada. Pois bem, as empresas fazem
o mesmo com o arquiteto de software!

Pense na definição da profissão “Arquiteto de Software”,
uma das muitas definições existentes segue abaixo:

“A arquitetura de um software é a estrutura ou estruturas do
sistema, o que compreende componentes de software, propriedades
desses componentes que são visíveis externamente e o relacionamento
entre eles”, Paul Clements, SEI.

Muitas vezes os profissionais que trabalham nessa profissão
não realizam exatamente o que devem, mas
a empresa se enaltece por ter um arquiteto de software envolvido em um de seus projeto.

O papel de um arquiteto de software é equiparado ao papel de um gerente de projetos,
onde um gerência a tecnologia aplicada e o outro gerência pessoas. Portanto, temos que o
fracasso de um projeto por causa de uma má gestão pessoal é culpa do gerente de projetos e
o fracasso de um projeto por causa de um problema técnico é culpa do arquiteto de software.

Ao desenvolvermos um software para um cliente temos que seguir uma lista de requisitos
que são eles funcionais e não-funcionais. Os requisitos funcionais estão quase sempre relacionados
ao negócio da empresa, como exemplo “Realizar pedido”. Já os requisitos não-funcionais estão
relacionados com performance, disponibilidade, interroperabilidade, escalabilidade,
segurança, performance, usabilidade, etc. São inúmeros os requisitos não-funcionais e
às vezes são desprezados por muitos, principalmente o gerente de projeto. O gerente de projetos
quer ver o pedido sendo realizado e o dinheiro entrando na conta da empresa e na dele,
mas temos um enorme problema nisso! Ao ignorarmos os requisitos não-funcionais, que nunca são poucos,
estamos escondendo o sol com a peneira e esperando para ficar cegos.

O papel do arquiteto de software deve ser de não permitir que os requisitos não-funcionais
sejam ignorados e nem tão pouco deixados para última hora. Muitos requisitos não-funcionais podem
interferir diretamente em um requisito funcional. O Arquiteto deve entender e compreender os
requisitos não-funcionais e propor soluções para resolvê-los. Mas isso não é o que acontece nas
empresas por ai.

Primeiro, para a maioria das empresas é inaceitável o arquiteto de software ter o mesmo
nível que um gerente de projeto. Segundo, nunca um arquiteto de software tem voz ativa
diante uma equipe de desenvolvedores que estão acostumados a fazer telas em linha de produção.

Por isso um arquiteto de software não é um super brinquedo que somente serve para
se exibir e que com o tempo perde a utilidade. Um arquiteto de software é o ícone muito influente
no ciclo de vida de um projeto e é dever dele garantir que o software funcione desde o
início de sua vida em um ambiente de produção.

O link de referência citado abaixo tem uma ótima descrição do papel de um arquiteto, todas
as empresas deveriam ler e seguir este documento, assim teríamos software funcionando!

* http://www.wthreex.com/rup/process/workers/wk_archt.htm

Links relacionados:

* http://pt.wikipedia.org/wiki/Arquitetura_de_software
* http://www.marcomendes.com/ArquivosBlog/IntroducaoArquiteturaSoftware.pdf

Quando o ócio não é culpa do time!

Esta é uma das muitas situações que acontece dentro de um ambiente de trabalho, quando o ócio do time não é pura preguiça e sim ocasionado por outro problema. Um dos problemas que podem ocasionar eu vou explicar abaixo já que vivi uma situação destas.

Na informática, mais precisamente na área de desenvolvimento, trabalhamos focados em objetivos e entregáveis bem definidos. Claro que sem uma meta bem estabelecida e tarefas bem planejadas não terá trabalho a ser entregue. Para mostrar o que estou tentando dizer vou usar como exemplo em cenário ágil.

Como a maioria deve saber o Product Owner com ajuda do time na metodologia Scrum deve lançar atividades que representam os requisitos de um projeto e priorizar cada um desses requisitos. Após o Product Backlog ter sido analisado parte-se para os planejamentos das atividades e assim por diante.

Se o Product Backlog não foi bem analisado e bem priorizado o time acaba tendo muita dificuldade em realizar o planejamento das estórias e atividades. Portanto, durante o andamento da Sprint podemos perceber um aumento de atividades que não foram previstas com antecedência gerando uma certa insegurança para o time se realmente aquela estória ou mesmo requisito é necessário ou se deve realmente ser realizada da forma que foi planejado.

Isso faz com que o tempo gasto do time até descobrir que a Sprint deve ser cancelada por ter a meta alterada é uma perda para o andamento do projeto. E até o momento de decidir cancelar a Sprint o time detém seu tempo com várias discusões e elocubrações à respeito do real motivo de tudo estar indo para as cucuias. Isso ao olhar do Product Owner e/ou dos Stackholders aparente puro ócio do time. Como o conceito de pronto não foi bem definido eles não visualizam os entregáveis no tempo em que imaginavam e culpam o time por divagar demais em idéias alheias.

Mas na verdade o time não tem culpa e não está ocioso, o time está correndo atrás para saber se realmente ocorreu um problema durante a Sprint para cancelar e começar novamente de maneira correta. Já que a metodologia ágil prega o princípio de “Quanto antes encontrarmos o problema mais rápido temos que discuti-lo”.

Isso pode ser ocasionado por falta de comunicação e entendimento do Scrum Master, time e Product Owner. Um gráfico que pode ser usado para perceber com rapidez que a sprint esta caminhando em direção a outra meta é o Burn-Up.

Por isso valorizem muito a comunicação e o bom entendimento dos requisitos que serão entregue. Acredite, quem não comunica, se estrumbica.

Referências:

  • Tem um artigo bem direto quanto a utilização e alguns benefícios de utilizar o burn-up chart: Burn-up e Burn-Down.

Bem-vindo!

Bem-vindo ao meu Blog!

A proposta deste Blog é discutir sobre tecnologia e ciência!

Abraços,

Paulo R. A. Sales